1. Anasayfa
  2. Gündem

Jensen Huang’dan DLSS 5 Tepkilerine Yanıt: “Tamamen Yanılıyorlar”

Jensen Huang’dan DLSS 5 Tepkilerine Yanıt: “Tamamen Yanılıyorlar”
0

GTC 2026 etkinliğinde Tom’s Hardware ile gerçekleştirdiği soru-cevap oturumunda Nvidia CEO’su Jensen Huang, DLSS 5’e yönelik eleştirileri hafife aldı. Şirketin bu yeni teknolojisi, oyunların belirli özelliklerinin daha fotogerçekçi görünmesi durumunda nasıl görüneceğini tahmin etmek için YZ ve nöral render yöntemlerini kullanıyor.

Özelliğin duyurulmasından bu yana bazı eleştirmenler, teknolojinin oyunları daha kötü ve tek tipmiş gibi gösterdiğini, sanatsal tarzını bozduğunu veya dünyayı yalnızca Nvidia’nın bakış açısıyla yansıttığını sosyal medyada dile getirdi. Eleştirilerin çoğu, Resident Evil Requiem oyunundaki Grace Ashcroft ve Leon Kennedy karakterlerinin güncellenmiş görünümlerine odaklandı.

Tom’s Hardware genel yayın yönetmeni Paul Alcorn’un eleştiriler hakkındaki sorusuna yanıt veren Huang, “Her şeyden önce, tamamen yanılıyorlar.” dedi.

Huang sözlerine şöyle devam etti: “Bunun nedeni, daha önce de dikkatle açıkladığım gibi, DLSS 5’in oyunun geometrisi, dokuları ve tüm unsurları üzerindeki kontrol edilebilirliğini üretken YZ ile birleştirmesidir.”

Geliştiricilerin üretken YZ teknolojisini kendi tarzlarına uyması için hala “hassas şekilde ayarlayabileceğini” ekleyen Huang, DLSS 5’in oyunun mevcut geometrisine üretken yetenekler kattığını ancak “sanatsal kontrolü değiştirmediğini” belirtti.

Huang, “Bu bir ardıl işleme değil, kare düzeyinde bir ardıl işleme değil, geometri seviyesinde üretken bir kontroldür.” dedi.

Ayrıca geliştiricilerin bu aracı deneyip nasıl kullanmak istediklerine karar verebileceklerini belirten Huang, bir oyunun “çizgi film gölgelendirmesine” sahip olmasının veya camdan yapılmış” gibi görünmesinin geliştiricinin tercihine bağlı olduğunu ifade etti.

Gördüklerini beğenmediklerini söyleyen tepkili oyuncuların, daha fazla örnek gördükçe fikirlerinin değişip değişmeyeceğini zaman gösterecek. DLSS 5’in sonbaharda piyasaya sürülmesi planlanıyor ve o zamana kadar bu teknolojinin daha olgunlaşmış pek çok demosu muhtemelen yayınlanacaktır.

Kaynak: https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/jensen-huang-says-gamers-are-completely-wrong-about-dlss-5-nvidia-ceo-responds-to-dlss-5-backlash
Bu Yazıya Tepkiniz Ne Oldu?
  • 0
    be_endim
    Beğendim
  • 0
    alk_l_yorum
    Alkışlıyorum
  • 0
    e_lendim
    Eğlendim
  • 0
    d_nceliyim
    Düşünceliyim
  • 0
    _rendim
    İğrendim
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _ok_k_zd_m
    Çok Kızdım

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir