Yapay Zeka Uygulamaları
27/2/2025
Anthropic, en yeni yapay zeka modeli Claude 3.7 Sonnet’in Pokémon Red oyununu oynadığı bir Twitch yayını başlattı. Salı öğleden sonra başlayan Claude Plays Pokémon yayını, günümüz yapay zeka teknolojisinin yeteneklerini ve insanların bu tür deneylere tepkisini sergileyen ilginç bir deneye dönüştü.
Yapay zeka araştırmacıları, Street Fighter’dan Pictionary’ye kadar pek çok oyunu test ortamı olarak kullanmış olsa da, Anthropic’e göre Pokémon, Claude 3.7 Sonnet’in bulmacaları çözme yetisini değerlendirmek için faydalı bir ölçüt oldu. OpenAI’nin o3-mini ve DeepSeek’in R1 modellerine benzer şekilde, Claude 3.7 Sonnet, karmaşık zorlukları aşarak düşünsel süreçler oluşturabiliyor. Önceki modeli Claude 3.5 Sonnet, Pokémon Red’in başlangıç aşamasında, ana karakterin Pallet Town’daki evinden çıkmasını bile başaramazken, Claude 3.7 Sonnet üç spor salonu rozetini kazanmayı başardı. Yinede yeni model hala bazı engellerle karşılaşıyor. Yayının ilk saatlerinde bir kaya duvarına takılan Claude, defalarca geçmeye çalıştı ancak başarısız oldu. Twitch izleyicilerinden biri durumu şu sözlerle özetledi: "Bir yapay zeka mı kazanır, yoksa basit bir kaya duvarı mı?" Bir süre sonra model, duvarın etrafından dolaşabileceğini fark etti ve ilerlemeyi başardı.
Bazen Claude’un oyunu oynaması, Slowpoke hızıyla düşünmesi nedeniyle izleyiciler için zorlayıcı olabiliyor. Aynı zamanda merak uyandırıcı bir deneyim de sunuyor. Yayının sol tarafında Claude’un “düşünce süreci” gösterilirken, sağ tarafta gerçek zamanlı oyun görüntüsü yer alıyor.
Bir noktada Claude, Profesör Oak’ı laboratuvarında bulmaya çalışırken sahnedeki diğer NPC’ler nedeniyle kafası karıştı. "Aşağıda yeni bir karakter fark ettim—siyah saçlı ve beyaz bir ceket giymiş gibi görünen birisi, koordinatlar (2,10). Bu Profesör Oak olabilir! Aşağı inip onunla konuşayım." diyerek hareket etti. Model, daha önce defalarca konuştuğu bir NPC ile yeniden etkileşime geçti. Twitch sohbetindeki binlerce kişi tepkilerini gösterirken bazıları modelin daha önce laboratuvara birçok kez girip çıktığını hatırlatarak sakin olunmasını önerdi: "Sakin olun, hepimiz laboratuvara 10 kez girip çıkmışızdır."
Uzun süredir Twitch kullananlar için Anthropic’in yayını nostaljik bir his uyandırıyor. 10 yıl önce milyonlarca kişi, Twitch Plays Pokémon adlı sosyal bir deneyde Pokémon Red oynayarak kaotik bir oyun deneyimi oluşturmuştu. O dönemde her oyuncu, Twitch sohbeti üzerinden karakteri yönlendirebiliyordu.
Bazı yapay zeka araştırmacıları, Twitch Plays Pokémon’u kendi çalışmalarına ilham kaynağı olarak gösteriyor. Ekim 2023’te Seattle merkezli yazılım mühendisi Peter Whidden, bir YouTube videosunda, pekiştirmeli öğrenme algoritmasını Pokémon oynamak üzere nasıl eğittiğini anlattı. Yapay zekası 50.000 saatlik oyun süresinden sonra başarılı bir şekilde ilerleyebildi fakat karşılaşılan ilginç bir sorun, yapay zekanın oyunu oynamaktan çok piksel grafiklere hayran kalmayı tercih etmesiydi.
Whidden’in deneyi ve Anthropic’in Claude Plays Pokémon yayını gibi yapay zeka destekli Twitch Plays Pokémon deneyleri hem eğlenceli hem de geçmişi hatırlatan projeler ancak 10 yıl önce milyonlarca kişinin ortak bir hedef doğrultusunda bir araya geldiği sosyal deneyin aksine, 2025 yılında artık oyuncular değil, bir yapay zekanın başarısını izleyen seyirciler var. Söz konusu durum, yapay zekanın yalnızca oyun dünyasında değil, çevrimiçi deneyimlerde de bireysellik ve topluluk algısını nasıl değiştirdiğini gözler önüne seriyor.
https://www.twitch.tv/claudeplayspokemon adresinden yayına ulaşabilirsiniz.
Kaynak: https://techcrunch.com/2025/02/25/anthropics-claude-ai-is-playing-pokemon-on-twitch-slowly/