Yapay Zeka

7/4/2025

Dreamer, Eğitim Almadan Minecraft’ta Elmas Toplayabilen İlk Yapay Zeka Oldu

Google DeepMind tarafından geliştirilen Dreamer adlı yapay zeka sistemi, eğitim almadan Minecraft oynayarak zorlu görevleri başarıyla tamamladı. Nature dergisinde yayımlanan araştırmada, Dreamer’ın yalnızca kendi deneyimleriyle Minecraft'ta elmas toplamayı öğrendiği belirtildi. DeepMind araştırmacısı Danijar Hafner, “Dreamer, genel yapay zeka sistemlerine yönelik önemli bir adımı temsil ediyor.” diyerek, sistemin her seferinde yeni ve rastgele oluşturulan Minecraft dünyalarına başarıyla uyum sağladığını ifade etti.

300 milyondan fazla satışıyla Minecraft, oyunculara çeşitli sanal ortamları keşfetme ve kaynaklarla araçlar üretme olanağı sunuyor. Elmas toplamak ise oyunun en karmaşık görevlerinden biri olarak öne çıkıyor. Oyuncuların ağaç kesmesi, iş masası ve tahta kazma üretmesi, ardından derin madenlere inerek elmas bulması gerekiyor. Ortalama bir oyuncunun bu süreci tamamlaması 20 ila 30 dakika sürerken, Dreamer yalnızca dokuz gün içinde aynı hedefe insan oyuncular kadar hızlı ulaşmayı başardı.

Deney süresince, Google araştırmacıları her 30 dakikada bir Minecraft evrenini sıfırlayarak yapay zekanın her seferinde yeni bir ortama adapte olmasını sağladı. Dreamer, hiçbir insan talimatı almadan çevresini algıladı, gelişti ve Minecraft oynama becerilerini tamamen kendi başına inşa etti. Önceki yapay zeka sistemleri oyun videolarından eğitim alırken, Dreamer herhangi bir görsel veri kullanmadan oyuna başladı.

Google araştırmacılarının çalışmada belirttiği gibi: “Dreamer, bildiğimiz kadarıyla, insan verisi veya müfredat olmadan sıfırdan Minecraft’ta elmas toplayan ilk algoritmadır.”

Dreamer’ın başarısının temelinde, "pekiştirmeli öğrenme" adı verilen bir yöntem yatıyor. Bu yaklaşım sayesinde sistem, hangi eylemlerin ödüllendirildiğini belirleyip onları tekrar etti; işe yaramayan davranışları ise terk etti. Ayrıca, oyundaki çevresinin zihinsel bir modelini oluşturarak, senaryoları gerçek zamanlı uygulamadan önce zihinsel olarak test etti. Hafner, “Dreamer, geleceği hayal etme yeteneğine sahip.” diyerek bu kabiliyetin ileride fiziksel dünyayla daha zeki şekilde etkileşime giren robotların geliştirilmesine katkı sunabileceğini belirtti.

Minecraft, 2009 yılında piyasaya sürüldü. Oyunun mobil versiyonu sadece 2024 yılında 98 milyon dolar gelir sağladı. Minecraft oyuncularının ortalama yaşı ise 24 olarak kaydedildi.





Kaynak: https://www.entrepreneur.com/business-news/google-deepmind-ai-finds-diamonds-in-minecraft-no-training/489524